Texas Holdem – Main de départ
La plus grande erreur que peuvent commettre les nouveaux joueurs au Texas Hold’em est de se laisser emporter par l’excitation du jeu et de jouer trop de mains. La décision la plus importante que vous avez à faire est le choix de la main de départ et comment se comporter pendant cette main, et cette décision doit être prise selon votre position à la table.
Votre position
Avant d’agir vous devez toujours prendre en compte votre position par rapport au croupier. Votre main de départ doit être basée sur votre emplacement. Si vous êtes assis au début de la table, vous avez besoin d ‘une main très forte si vous désirez agir. Les places de début incluent le joueur assis à la gauche du big blind et le joueurs qui suivent sur la gauche. Parce que beaucoup de joueurs doivent agir après vous, des joueurs ayant la possibilité d’appeler, de lancer et relancer, votre choix de main de départ est crucial et déterminera votre réussite. Assurez-vous que votre jeu tiendra le coup après le premier tour d’enchères. Soyez patient si vous attendez de posséder une main forte et vous mettre en position de force. Les débutants doivent se discipliner et apprendre à jouer serré ainsi qu’à savoir choisir la main de départ appropriée. Une fois que vous avez une solide compréhension de l’importance des positions et comment une main faible peut être influencée par votre position, vous pouvez alors vous mouiller un peu plus.
Mains de départ – Quand jouer
Voici quelques mains qui sont assez fortes pour maintenir un joueur en début de table et supporter la relance d’un autre joueur : AA, KK, et AK habillée. Les mains suivantes peuvent susciter un appel, mais pas une relance : AK, AQ habillée, KQ habillée, paires de Reines, Valets ou 10. Pour toute autre main, votre choix de départ devrait être de se coucher. Si vous êtes assis au milieu, les trois prochains sièges qui suivent ceux du début de table, vous devriez choisir de commencer par ces mains : une paire de Neuf, de Huit, AJ habillée, A10 habillée, QJ habillée, AQ habillée, AQ, et KQ. Si votre position est le reste des places, vous êtes alors en fin de table. Les joueurs en fin de table doivent appeler avec seulement ces combinaisons de cartes : As avec n’importe quelle carte habillée, K10 habillée, Q10 habillée, J10 habillée, AJ, A10, et n’importe quelle petite paire. Pour relancer, vous aurez besoin d’une main de départ très forte. Si un autre joueur relance avant que l’action n’arrive à vous, vous devriez considérer sérieusement de vous coucher pour éviter de placer deux mises dans le pot dans une main de début marginale. Dans n’importe quelle position, vous devez toujours bien réfléchir avant de joueur votre main de début avec n’importe quelle main comprenant deux cartes habillées ou un AS avec deux kickers plus petits. Ce genre de mains sont des pièges et vont inévitablement causer de grandes pertes. Entraînez-vous très tôt à ne pas jouer ce type de mains de début.
Défendre les blinds
Finalement une dernière chose à garder en tête, vous ne devez pas être attaché à vos blinds. Défendre vos blinds en appelant chaque relance, même si vous avez une main de départ faible, n’est pas une tactique intelligente. Après que vous ayez posté un blind, déconnectez-vous mentalement de ce dernier ; ne le considérez pas comme une part de vos fonds. SI vous essayez de sauver vos blinds, vous allez perdre encore plus d’argent. De plus, si vous êtes dans le small blind, n’appelez pas sur aucune main de début tout cela parce que vous êtes dans le small blind. Cette moitié de mise sera bien utile la prochaine fois que vous serez dans le small blind.